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Worms 3D

  • Editeur : Sega
  • Développeur : Team 17
  • Type : Stratégie / Action
  • Support : CD
  • Multijoueurs : Oui
  • Sortie : Novembre 2003
  • Version : Française
  • Similaire à : Worms World Party (2D)
 Rédaction par Guillaume

 Une version tant attendue pour ceux qui ont passés des heures sur les épisodes précédents. La nouveauté pour Worms 3D, le dernier épisode de Team 17, est comme son nom l’indique, une conception en 3D qui marque une avancée majeure par rapport aux versions précédentes. Les nostalgiques des versions 2D redoutaient un peu l’arrivée de ce volet, mais finalement même si l’interface change du tout au tout, les développeurs sont restés fidèles à la simplicité des Vers de Terre et leur humour incomparable dans un jeu d’action, tactique et de stratégie.

En outre le principe du jeu n’a pas changé, des combats sans merci entre bandes de Vers de terre toujours dans un concept d’attaques stratégiques au tour à tour ! Sur le papier, c’est plutôt simple, mais tactiquement il faut mener votre équipe de quatre à huit Vers de terre à la victoire en exterminant vos adversaires armés jusqu’aux dents ! Pour cela vous êtes également en possession d’une multitude d’armes et d’options de déplacements. A chaque tour, on dispose de soixante secondes pour se déplacer, viser, attaquer l’adversaire et se cacher, ce qui est un peu juste dans ces nouveaux décors.

Comme le veut la tradition des versions antérieures, on est équipé de tout types d'armes allant des armes de poing, batte de baseball aux armes à feu comme le fusil à pompe, bazooka, grenades à fragmentation, mines. Egalement les armes complètement loufoques comme la banana bomb ou la grand-mère explosive ne font pas faux bonds et sont présents dans la partie. Les accessoires traditionnels sont toujours accessibles comme le parachute, la corde et le saut mais cette version donne naissance aussi au nouveau Jetpack qui est très pratique pour les déplacements en hauteur. On regrette tout de même l'option de forage qui dans les versions précédentes permettait d'aller se planquer à 6 pieds sous terre en creusant un grand trou dans le décor :-D

Avec un passage en 3D, nos petits lombrics restent graphiquement très fidèles aux versions précédentes tout en étant optimisés dans des décors somptueux mêlant leur style cartoon à un humour de Vers de Terre et à des mimiques très comiques ! Aux premiers abords, l’inconvénient de la 3D dans Worms 3D est la gestion de la caméra, on se retrouve avec une plus grande difficulté d’adaptation ! L’appréciation des distances et la direction du vent remettent en cause la jouabilité du jeu, bien qu’une vue aérienne permettant une vue d’ensemble soit accessible. Par exemple, lorsque vous êtes coincés dans la coque d’un bateau par exemple avec la caméra dans le dos et une vue d’ensemble inaccessible, il vous faudra plusieurs tours pour vous sortir de cette situation puisqu’il faut être très précis dans tout vos faits et gestes. Avec de l’entraînement le problème de maniabilité doit être contournable… ou peut être une amélioration a été faite dans leur dernier patch (v.1053). Néanmoins, tous les moyens sont bons pour vous conduire à l’extermination de vos adversaires, et dans ce cas là on peut profiter des reliefs et de certains bâtiments, objets pour se cacher ou se servir des murs pour faire rebondir vos grenades, merci la 3D !

Tous les modes de jeu des versions précédentes sont également présents, la génération de cartes aléatoires est au rendez-vous ce qui donne des scénarios différents. Le jeu se découpe en deux parties puisqu’il propose un mode solo et un autre multijoueur. Vous pourrez aussi bien jouer en réseau avec votre famille ou aller défier les joueurs de la toile puisque Worms 3D peut se jouer également sur le Net.

 Screenshots