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Age of Mythology

  • Editeur : Microsoft
  • Développeur : Ensemble Studios
  • Type : Stratégie
  • Support : CD
  • Multijoueurs : Oui
  • Sortie : Novembre 2002
  • Version : Française
  • Similaire à : Age of Empires 2 : The Age of Kings
 Rédaction par Man

 Je ne le répèterai jamais assez. La boite à Billou a beau vouloir dominer le monde, personne ne pourra lui reprocher de ne pas s'en donner les moyens. Déjà le leader incontesté du simulateur de vol, Microsoft est en effet capable de sortir de véritables petites références en termes de jeu vidéo, et la série des "Age" n'en est pas le moindre exemple. Entre Age of Empire, Age of Kings et son extension "Conquerors", les amateurs de stratégie ont en effet largement pu saisir l'étendue du savoir-faire de l'éditeur américain, au point que le très attendu Warcraft III doit d'ores et déjà compter avec l'annonce d'Age of Mythology, chef d'oeuvre annoncé tant sur le plan technique qu'au niveau du concept.

Héros mythiques, prévu pour septembre Age of Mythology reprendra certes le concept des Age dans les grandes lignes. Mais la grande idée du projet, c'est d'emmener cette fois le joueur dans une époque de légendes et de grandes épopées fantastiques. Car, cette fois, il s'agira de mener sa barque en gérant non seulement des héros mythiques, mais aussi des combats contre des dieux ou des monstres de légende. Il faudra bien sûr toujours développer son économie, sa société et sa puissance de feu, mais aussi intégrer dans ses armées des créatures fantastiques (une vingtaine), le tout pour affronter d'autres civilisations (grecques, égyptiennes ou nordiques) qui possèderont chacune leur propre arsenal (des centaines d'unités sont prévues). De là à imaginer un scénario reprenant la guerre de Troies, il n'y a d'ailleurs qu'un pas.

Evolution graphique, là-dessus, Microsoft compte également innver sur le plan technique. En observant les screenshots et la vidéo d'ores et déjà accessible sur le net (http://www.microsoft.com/games/PC/ageofmythology.asp), l'évolution graphique saute en effet aux yeux. Tout en 3D, le titre présente un niveau de détail graphique quasiment inédit. Le terrain est ultra-réaliste et des effets spéciaux absolument époustouflants seront de la partie : vagues sur l'océan, cascades, tornades, feux d'enfers, lave, tremblements de terre et fumée seront aussi inclus dans le jeu.

Ensuite, Ensemble Studios a décidé d'élargir le champ des actions réalisable par les unités.. Désormais, plus question, donc d'envoyer ses troupes au casse-pipe sans plan longuement préparé. Non, il faudra savoir également gérer les types de formations de chaque troupe sous peine de se prendre uen déculottée qui restera inscrite dans l'histoire. Un peu de finesse dans un monde de brutes, en quelque sorte.

On peut encore noter que le titre proposera 15 types de cartes, une vingtaine de variations d'IA pour les adversaires, 9 civilisations, 13 variantes de jeu en solo et 5 pour le mode online. Il sera en outre possible de faire appel aux dieux pour envoyer une catastrophe aux adversaires, innovation qui ne manquera pas de rappeler aux plus anciens l'illustre Populous.

 Screenshots