L'Entraineur 4
- Editeur : Eidos Interactive
- Développeur : Eidos Interactive
- Type : Gestion
- Support : CD
- Multijoueurs : Oui
- Sortie : Avril 2003
- Version : Française
- Similaire à : L’entraineur 3
Rédaction par Duck
Voilà un jeu qui était attendu par tous les Arsène Wenger et autres Jaques Santini de la planète football. Un petit bout d’histoire tout d’abord, pour présenter aux novices de ce genre de jeu ce que représente l’engouement pour la saga des Championship Manager à travers le monde. Il faut savoir que cette saga date de quelques années maintenant, pas loin de 10 années se sont écoulées depuis le premier opus. Développée par une petite équipe anglaise, ce jeu à marqué les années comme FIFA l’a fait pour les jeux de football traditionnel.
L’entraîneur est et restera encore visiblement LA seule et UNIQUE référence pour ce style de jeu. Avec ses bases de données de plus de 200.000 Joueurs et pas moins de 39 Championnats différent (à ces 39 championnats, il faut aussi compter plusieurs Divisions !), l’entraîneur 4 se détache de loin de tous ses concurrents potentiels.
La gestion y est encore plus complète que dans les précédents opus. En effet les entraînements sont totalement paramétrables (choix des exercices, durée, entraînements individuels…), le staff technique à une plus grande importance aussi ici (l’entraîneur adjoint peut, a votre demande, par exemple s’occuper de l’équipe réserve et ou des moins de 19 ans) ce qui peut vous aider grandement a vous occuper de votre objectif principal, c’est à dire l’équipe A. Ce dernier peut aussi s’occuper de négocier les contrats des joueurs « secondaires » de votre effectif si ils arrivent à échéance. Le réalisme est encore plus poussé que dans l’entraîneur 3 puisque beaucoup plus interactif, en effet vous pouvez aussi discuter avec la presse, répondre aux critiques, faire des éloges à votre buteur par le biais des journalistes.
Les contrats sont plus durs à négocier pour la simple et bonne raison que maintenant les agents des joueurs peuvent intervenir dans les négociations. Déjà c’était pas évident de négocier « à l’amiable » entre les clubs, alors autant vous dire qu’avec les agents cela n’arrange rien. La demande de transfert peut maintenant aussi devenir une source de problème entre le joueur et le manager (ex : Manchester United fait une offre au PSG pour Ronaldinho, le PSG repousse l’offre, Rony est alors en mauvais termes avec la direction parce qu’il est intéressé par un club européen et son moral baissera…). Comme vous pouvez le constater l’aspect psychologique a une plus grande importance ici que dans les précédents opus.
L’aspect graphique à été complètement refait, plus beau, plus clair, plus efficace. Les menus sont plus instinctifs. L’ajout de l’utilisation du clic droit aide beaucoup (ex : clic droit sur un joueur ouvrira un menu avec plein d’options : Contrat, entraînement, licencier…). La plus grosse innovation vient de l’apparition pendant les matchs du terrain en 2D, ce qui vous facilitera la tache pour voir quel joueur fait bien ou mal son boulot.
Le son est comme dans tous les Championship Manager le point noir du jeu. Peu de sons pendant les matchs et peut être même encore moins que dans les précédents Entraîneur.
Autre point négatif qui n’est pas négligeable, le poids de ce jeu. En effet pour pouvoir profiter du jeu il vous faudra une bête de guerre, ne compté pas moins d’un processeur d 1Ghz pour pouvoir profiter pleinement de ce jeu, ce qui est quand même un peu fort pour un jeu de management avouons le.
En conclusion, la continuité se perpétue, Eidos nous sort un bon jeu (même si il fourmille de bugs) de part son intérêt et sa profondeur. A posséder absolument si vous êtes un fan de management.
L’entraîneur 3 est mort. Vive l’entraîneur 4 !!
Duck (…d’abord la jambe droite, toujours, chaussettes, chaussures…ensuite une gorgée de…)
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