Tomb Raider : l'Ange des Ténèbres
- Editeur : Eidos Interactive
- Développeur : Core Design
- Type : Action, Aventure
- Support : CD
- Multijoueurs : Non
- Sortie : Juillet 2003
- Version : Française
- Similaire à : Tomb Raider
Rédaction par Man
Lara Croft débarque enfin sur nos PC avec un volet qui promet beaucoup de choses, telle que la modélisation qui a été entièrement refaite ainsi que de nouvelles caractéristiques. Au cœur d'une sombre histoire de meurtre en série, Lara est aperçu en pleine fuite de la demeure qu'occupait la dix-septième victime... Des lors elle devient le suspect numéro un dans cette affaire et se retrouve confronter avec les anciens de son camp. Elle n'a guère d'autre choix que de mener son enquête elle-même afin de s'innocenter auprès des services de polices mais surtout de découvrir l'assassin de son vieil ami, le professeur Werner Von Croy. Echappant de justesse à la police par deux fois, Lara débute son enquête qui s'annonce périlleuse. Fidèle à elle-même Lara Croft sort de l'ombre vêtue de tenues assez proche du corps... Un scénario bien ficelé...
Les mouvements sont très bien rendus avec une grande souplesse, bien que diriger Lara n'est pas un exercice de tout repos... La jouabilité perd de son attractivité niveau action, ce qui fait que chaque mouvement devient assez dur a réalisé. Exemple, vous voulez faire un quart de tour ? Un coup sur deux Lara fera un demi tour… Incompréhensible elle se déplace apparemment d'un seul bloc, comme un bout de bois... La fonction discrétion n'est pas vraiment exploitée. L'IA des ennemis réduite au minimum limite son utilité... Que ce soit à quatre pattes ou discrètement on peut passer sous leur nez sans qu'ils s'en aperçoivent. La caméra est un autre gros problème, les angles ne sont jamais satisfaisants et pour sauter c'est une vrai galère. Une fois sur deux vous finissez écraser. En fait la difficulté de ce volet provient de la maniabilité et des bugs (bien que des patchs soient disponibles).
Si certains décors sont plutôt bien réalisés, cela reste beaucoup trop terne à mon goût, coté éclairage et ombre ce n'est pas la fête non plus… Dans son enquête, Lara peut entamer des discutions avec certains personnages. A elle de ne pas froisser les susceptibilité de ses interlocuteurs, au risque de se faire envoyer balader. Au fur et à mesure de la partie, l'équipement de Lara s'améliore. Des armes à gogo et des objets importants tels que les objets précieux que vous pourrez refourguer par la suite. A prendre ou à laisser...
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