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:: Le Manuscrit des Âmes
par Guillaume le 08-11-2003
Devenez le plus puissant des mages avec le Manuscrit des âmes.
Pigna France et Gargul studio inventent un nouveau type de communication basé sur le jeu en ligne.
La société Pigna France, fabricant d'articles de papeterie, et Gargul studio, créateur de jeux vidéo en ligne, annoncent aujourd'hui la sortie du Manuscrit des âmes, un jeu vidéo de cartes à collectionner sur Internet, multi-joueurs et libre d'accès. Ce jeu sera le principal support de communication vers le grand public de la marque Pigna pour l'année 2004. C'est cette approche originale de l'opération qui fait du Manuscrit des âmes l'événement Internet de la fin de l'année. En effet, l'exploitation marketing a été totalement intégrée au jeu, la marque Pigna ayant pris le parti de se fondre au scénario, et non pas de s'y superposer.

Pour jouer, il suffit de disposer d'un ordinateur connecté à Internet, équipé d'un navigateur Internet et du plug-in Macromedia Flash 6. L'objectif de chaque joueur est de devenir le plus puissant des mages grâce à des cartes magiques représentant des créatures mythiques et fantastiques. Le Manuscrit des âmes qui s'adresse à un large public (plus particulièrement aux 12-16 ans) se positionne entre les jeux de cartes à collectionner simples destinés aux enfants (cf. Pokemon) et les jeux plus complexes pour les adolescents (cf. Magic). Basé sur des règles originales, le scénario immersif développé du Manuscrit des âmes est l'une des grandes particularités de l'opération. Contrairement à la plupart des jeux de ce type sur Internet, qui s'articulent simplement sur un affrontement entre joueurs, le Manuscrit des âmes intègre une trame historique et scénaristique poussée. Le joueur dépasse alors le simple cadre de l'affrontement pour entrer dans un parcours initiatique enrichissant.

Description du jeu :
L'apprenti mage reçoit dès le début 21 cartes magiques, disposant chacune d'attributs propres (points de vie, valeur, résistance, capacités de combat) qui seront utilisés lors de défis magiques entre joueurs. Un défi est un affrontement entre deux jeunes mages par l'intermédiaire des cartes. La création d'un défi se fait « en double aveugle », c'est-à-dire sans savoir quels sont les choix retenus par l'adversaire. Une fois les séquences validées par chacun des protagonistes, le défi est automatiquement joué par le serveur, et le combat se déroule sous les yeux des adversaires. Lorsqu'il prend fin, les cartes gagnées et perdues sont respectivement transférées, et la victoire est attribuée au meilleur mage. Le joueur peut également rechercher parmi ses amis de nouveaux joueurs qui, s'ils s'inscrivent, lui rapporteront chacun trois nouvelles cartes. Pour progresser dans le jeu et obtenir des cartes de niveau supérieur, les apprentis mages devront vaincre les Gardiens, puissants sorciers qui les laisseront passer à la page suivante du Manuscrit en leur donnant une Rune astrale pour faire évoluer la puissance de leurs cartes.
Du point de vue technique, le Manuscrit des âmes, développé en Java et Flash MX, repose sur une architecture trois tiers.
Le style graphique, qui respecte trois critères fondamentaux (l'adéquation avec le thème du scénario, avec la cible visée, et l'exploitation exclusivement sur Internet) est inspiré de la japanimation, dont les codes visuels font désormais partie de la culture des adolescents. Enfin, l'accompagnement sonore et musical, créé spécialement pour le Manuscrit des âmes, dépasse les standards habituels de ce type de jeu, chaque grande rubrique disposant d'un thème musical propre.

Source : Extrait du communiqué de presse par Gargul Studio ( http://gargul-studio.com ).
Dossier de Presse : http://www.manuscritdesames.com/presse/dossier.pdf
Site Officiel : http://www.manuscritdesames.com

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