9 Connectés :: Gipeg.com créa Monster Lunch
par Guillaume le 22-12-2002
La naissance de cette petite équipe de développeurs remonte à la rencontre de trois étudiants désireux de renouer avec "l'esprit du web". En effet, ceux-ci travaillent pour le seul plaisir de faire partager leurs réalisations et leur expérience. Une telle initiative se devait d'être mise en évidence, c'est pourquoi GJeux.com vous présente l'une de leurs réalisations: http://www.gjeux.com/?p=flash&debut=30 : Monster Lunch.
Il s'agit d'un jeu de tir, réalisé en flash. L'intérêt de ce jeu réside dans l'ajout de petits détails qui donnent au jeu toute sa saveur. On notera par exemple, par rapport aux jeux de tir traditionnels, la possibilité de faire des "perfects" en tirant trois fois sur le même personnage, ou encore l'usage de grenades permettant de tuer tous les ennemis présents à l'écran... ...Mais le grand intérêt de ce jeu reste sans doute la gestion des hightscores en ligne et surtout l'interopérabilité de ce système de gestion des scores qui peut fonctionner depuis n'importe quel site web distant! Mais le nom "gipeg" ne rime pas qu'avec "jeu en flash".... Pour s'en convaincre, il suffit de faire un petit détour par leur site http://www.gipeg.com qui s'avère intéressant à plus d'un titre. D'un point de vue technique, ce site est un mélange de flash, d'HTML, et de PHP, ce qui a permis aux webmasters de ce site d'obtenir toute la dynamique du flash, tout en conservant la flexibilité du HTML et du PHP, notamment pour les mises à jour. Ce site se veut assez original par sa présentation et son ergonomie, les couleurs restent chaleureuses sans être trop "flashy", la navigation est aisée et agréable, notamment grâce au menu dynamique programmé en Action Script, le langage de Flash. Du côté contenu, le site n'est pas en reste puisque l'on peut y trouver des news assez diversifiées ainsi qu'un annuaire de lien, ou ces derniers sont classés par catégories avec chaque fois un commentaire sur l'intérêt du site. Mais quel est donc le secret de cette petite équipe? L'équipe de GJeux.com leur a donc posé la question: "A la base, nous sommes issus de domaines plus "culturels" que "techniques" puisque nous sommes à l'origine historiens et littéraires. L'informatique est arrivée plus tard dans notre formation, ce qui nous permet d'avoir des compétences techniques doublées de solides références culturelles. Cette "double compétence" est particulièrement utile sur certains projets car elle permet de concilier les contraintes techniques de faisabilité à des considérations plus générales et culturelles, au contenu, ce qui pour nous est un sérieux atout!" Le seul bémol pour ce site est lié à sa jeunesse, puisque celui-ci n'est en ligne que depuis quelques mois, il n'est donc pas encore très bien référencé. Toutefois, l'état actuel de ce site laisse présager le meilleur pour l'avenir... Si vous souhaitez de plus amples informations sur cette équipe, sur leur jeu, leur site, leurs projets pour l'avenir... n'hésitez pas à les contacter : gipeg@gipeg.com http://www.gipeg.com News réalisée par Guillaume, Webmaster de Gipeg.com.
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